Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Гость | RSS | О сайте
Меню сайта
Облако тегов
сайт RTL skill-max турниры ussr xaseco треки видео карты цитатник советы сервер россия конференция вопросы команды сообщество Блог тм магазин trackmania 2 техники статистика fast
Случайное фото
Форум
Привет всем! (6)
20:53, 02.09.2010
erik >>>

Заказ статей, ру... (5)
16:18, 02.09.2010
erik >>>

Odessa Racing TM (11)
09:06, 02.09.2010
mrTrackMania >>>

Ключи TMUF БЕЗЛИ... (34)
18:18, 01.09.2010
TM-Seller >>>

Обсуждение разде... (25)
12:34, 01.09.2010
Глюкъ >>>

Когда нажимаю 2 ... (5)
19:21, 31.08.2010
KolodrubskiyRоman >>>

Наш опрос
Перейдете ли вы на TrackMania 2?
Всего ответов: 234
Блог » 2010 » Январь » 4 » Секрет успеха в киберспортивных играх

04.01.2010, 17:58
Глюкъ: Секрет успеха в киберспортивных играх
Оригинальный источник: http://gluktm.wordpress.com/

Ещё давно, году в 2006 или 2007, играя в игру TrackMania Nations ESWC, а так же играя в Counter-Strike, я понял, как добиваться гораздо более высоких результатов, тратя на это гораздо меньше времени тренировок.

Я думаю, что то, что я сейчас скажу, знают некоторые коммерческие киберспортивные организации достаточно хорошо, а так же догадываются некоторые обычные игроки. Дело тут в психологических техниках и изменении сознания. Раскрыв их секрет сейчас, я наверное для них совершу неприятное дело, однако я хочу заметить, что если я этого не сделаю сейчас, то сделает кто-нибудь другой.

Если кратко описать, то дело заключается в настрое. Это многие знают, но дальше этого они не идут и не разбираются что это за настрой такой и как его достигать. Приведу пример из CS:
Наверное у многих бывало так, что что-то не идёт. Вроде и настроение приятное, и есть желание играть, однако убивают, как будто читеры одни вокруг. Так же бывает так, что вроде ничего особенного не случилось, однако фраги идут просто друг за другом, 100 фрагов - пару смертей, бывало ведь так!
Или взять пример игры ТрекМания:
В ТМ важна стабильность. Бывает так, что ничего не выходит, во все столбы врезаешься, волнуешься. А бывает так, что от нечего делать едешь и вдруг ставишь рекорды, которые ты не мог поставить, играя карту до этого в течении многих часов.

Если проследить за тем, при каких условиях появляется такое изменение сознания, то можно выработать способ его вызывания в те моменты, в которые необходимо, а не самопроизвольно. Я предлагаю вам самим проанализировать при каких условиях происходит такое изменение сознания.

Сейчас же я напишу, как ведёт себя сознание в таких условиях. Происходит отвлечение сознания на что-то другое, не связанное с процессом игры (подсказка в предыдущий абзац) или же сознание просто находится в полуотключённом (сонном) состоянии. Так как сознание отходит на некоторую меру от управления процессом игры, то в дело вступают безсознательные уровни психики. Скорость обработки информации сознанием равна примерно 15 битам (неопределённостям) в секунду, сознание может держать в себе одновременно 7-9 объектов. Скорость обработки информации безсознательным гораздо выше и может изчисляться миллиардами бит в секунду. При уходе сознания от управления игрой, безсознательнное начинает играть по той программе, которую задало ему сознание. Кроме существенного увеличения скорости реакции, так же улучшается эмоциональный фон, так как волнения, страх и прочее на безсознательное не влияют так, как на сознание, и за счёт этого может достигаться 100% стабильность в результатах. Пальцы начинают сами нажимать на клавиши, сами целиться, сами выстреливать и тд. (конечно не сами, просто ими управляет не сознание, а автоматизмы программы в безсознательном).

Что бы записать программу в безсознательное, больших усилий не нужно. В большинство случаев она записывается "сама" (см. конец пред. абзаца) по прошествии небольшого количество времени. Для улучшения записи программы, следует в расслабленном состоянии изучить все моменты на том месте, на котором нужно играть, причём изучить от первого лица, просто играя карту почти как обычно в течении количества времени, которое вы сочтёте достаточным.

Для запуска программы нужно дать безсознательному команду сознанием, для этого нужно отстранять сознание в местах, отвечающих за управление игрой (пальцы, слух, внимание), когда программа запустится, оно информирует об этом через эмоции и чувства.
Что бы отстранить сознание от управления игрой, можно его например отвлечь мыслями, чатом, разговором, музыкой и прочим, но это малоэффективный способ. Со временем нужно научиться самовольно его отстранять, вызывая тот же эмоциональный и чувственный фон, который вы имели при отвлечении его. Чем больше отстранено сознание, тем лучше будет результат.

Так же хочу заметить, что употребление алкоголя, табака и других наркотиков, воздействующих на психику, серьёзно уменьшает эффективность всего того, что я написал выше. Необходимо навсегда отказаться от наркотиков.

Буду рад, если вы меня дополните или исправите.

Заходите в мой блог: http://gluktm.wordpress.com/

Обновление от 8.01.10 (исправлено 6.02.10):
Забыл написать очень важный фактор - количество кадров в секунду (FPS). У безсознательного нет ограничения на обработку какого-то количества кадров (у сознания это ~15 кадров в секунду), поэтому чем больше FPS, тем выше могут быть результаты.


Добавил: Глюкъ | Просмотров: 1135 | Дата: 04.01.2010 | Теги: советы, техники | Рейтинг: 4.6/9
Всего комментариев: 11
0  
1. Григорий (Глюкъ| 08.01.2010 01:02
Забыл написать очень важный фактор - количество кадров в секунду (FPS). У безсознательного нет ограничения на обработку какого-то количества кадров (у сознания это ~24 кадра в секунду), поэтому чем больше FPS, тем выше могут быть результаты.

+1  
2. Игорь (rough20| 08.01.2010 01:23
1. недавно такое сам практиковал (канешно без такого глубокого описания, но сам это понимал ) - помогло
2. чат реально помогает, когда ласт карут играем а предыдущие выиграли, то чатимся норм а противник замолкает, начинаеш показывать резы приближённые к ТА

+1  
3. Игорь (rough20| 08.01.2010 01:53
и обычные игроки думаю вообще непоймут смысл написанного, а про знают об этом но каждый в своём понимании которое им более понятно чем вышеизложенный материал но + за старание хД

0  
4. Ванес (Tashok| 08.01.2010 12:40
мне помогает отвлечься музыка, включаю на матч любимые песенки и езжу-слушаю, волнения практически нет, и результаты показываю почти как на трене (вполне хорошие) =)

+1  
5. Григорий (Глюкъ| 08.01.2010 16:40
Музыка влияет напрямую на безсознательное. Если на ней концентрироваться, то будет эффект. Спокойная музыка даёт лучший эффект. Но всё же это малоэффективный способ.

0  
6. Ванес (Tashok| 08.01.2010 18:19
но он мне даёт эффект, раньше во время матча я очень боялся подвести свою команду, руки потрясывались, сейчас же всё ок, концентрируюсь я к примеру на музыке такой как We will rock you, We are the champions и другие. А у меня очень разнообразные вкусы =)

0  
7. Антон Фирстов (driveer| 11.01.2010 20:02
оО спс. хорошая темка. весьма благодарен
(хочу заметить. лутше всего это запоминать когда в 1 раз играешь в игру. я в 1 день трекмании нэйшнс форевер с 1-3 мест не слезал карт 20 - 30. фактор быстрого обучения и восприятия)

+1  
8. Den Machalov (Batum| 14.01.2010 00:20
И не только в видео играх и в жизни также. Статейка нечо 5

0  
9. Григорий (Глюкъ| 06.02.2010 16:38
Исправил дополнение от 8 января - с кадрами попутал.

0  
10. Волшебник (WIZZARD| 26.05.2010 11:33
у меня хорошо развит один из "малоэффективных" способов. очень заметна разница в результатах в зависимости от музыки, которую я слушаю, пока играю в тм.

+1  
11. Roman Kolodrubskiy (KolodrubskiyRоman| 19.07.2010 21:38
Музыка это хорошо.

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
TMPOWER Zone
Форма входа
E-mail:
Пароль:
Поиск по сайту
Лучшие блогеры
1. Глюкъ (14 зап.)
2. Enot (1 зап.)
3. sanders2076 (1 зап.)
4. BEHOM (1 зап.)
Последнее добавленное

Файлы
[03.08.2010][Треки]
Оффициальный World ... (4)
[29.06.2010][Треки]
250 Rally Tracks (12)
[28.06.2010][Треки]
Заготовки для треко... (9)

Видео
[28.08.2010][Русские ро...]
aLex(ey) on Nadeo 2... (0)
[25.07.2010][Русские ро...]
aLex(ey) on Mini Tr... (3)
[29.06.2010][Русские иг...]
OLD AND NEW RUNS (1)

Комментарии
01.09.2010, 12:11 - смотреть
30.08.2010, 22:59 - смотреть
30.08.2010, 20:36 - смотреть
29.08.2010, 05:07 - смотреть
28.08.2010, 13:15 - смотреть
28.08.2010, 12:28 - смотреть
28.08.2010, 12:01 - смотреть
Наша кнопка
Статистика

Онлайн всего: 3
Гостей: 2
Пользователей: 1
chudik8466
Copyleft. CCCP, 2006-2010 гг.