На выставке E3, которая проходит с 15 по 17 июня 2010 года компанией Ubisoft был представлен новый сервис ManiaPlanet, а так же раскрыта некоторая информация по грядущим играм Nadeo - TrackMania 2, ShootMania, QuestMania и TrackMania Nations 2!
Для начала перевод с французского списка нововведений, которые описывал на форуме Флорент (директор Надео) и возможно другие разработчики:
Сервис ManiaPlanet будет объединять все игры Nadeo
Для начала будет только одно окружение (общее для всех игр или в каждой по одному?). Новые окружения будут добавляться каждые 3 месяца и их количество будет 15 (видимо по 5 окружений на игру).
Новые окружения будут стоит денег, могут играться в одной игре или в ManiaPlanet между разными играми.
В ManiaPlanet (похоже это будет что-то типа Steam) будет своя валюта - планеты. За них наверное можно будет покупать окружения или другие вещи в ManiaPlanet.
Будет серия альфа и бета тестов до выхода игр. Попасть на них будет сложней, чем раньше.
Начало (видимо альфа) тестирования ShootMania и TrackMania 2 - 1 ноября 2010 года, когда Nadeo будет исполняться 10 лет.
Допускается возможность использования системы защиты от копирования DRM Ubisoft, которая будет требовать авторизации в онлайне при запуске игры (эта система была сломана через день после её выхода)
TrackMania Nations 2 - будет, но пока не скоро. (наверное году в 2013).
TrackMania 2 будет работать на слабых машинах.
Импорт 3D-блоков не будет доступен сразу после выхода игры, а появится позже - что бы не глючило.
Флоренту-Хулису (директор Nadeo) было стыдно за презентацию ManiaPlanet, которую сделали Ubisoft и которая была направлена на людей, незнакомых с ТМ - в то время как смотрели её в основном знакомые с ТМ и им было скучно.
Для TM² и SM будет доступно 4 времени дня - Утро, День, Вечер, Ночь. Про QM информации нет.
Для любителей трюков и дрифта возможно будут какие-то специальные вещи (специальные блоки?)
Для запуска TrackMania 2, QuestMania, ShootMania будет использоваться одна программа-лаунчер ManiaPlanet.
Флорент с опаской относится к возможности импорта 3D-блоков, так как считает что они могут превратить окружения в фиг знает что (как например езда на машине из одного окружения в другом окружении, как это в TMF)
Из-за проблем с балансом, TrackMania Forever скорее всего не будет включена в ManiaPlanet.
ShootMania это вызов шутерам. ShootMania собирается стать такой же революционной в FPS, как TrackMania в гонках.
Можно будет импортировать только статичные 3D-блоки, а не анимированные (как например разводные мосты, которые будут в ТМ2).
Далее про выставку E3
Ubisoft представила на E3 двухминутный ролик про ManiaPlanet, который многих разочаровал. Посмотреть его можно по этой ссылке. Мельком были показаны виды из TrackMania 2 и ShootMania и некоторая информация по MP (ManiaPlanet). Далее расшифровка этого видео:
ManiaPlanet
МанияПленет будет объединять сообщества всех трёх игр (SM, QM, TM²) и обеспечивать их взаимодействие.
Новые окружения
Как ранее было заявлено, в TrackMania 2 будет три окружения. На конференции показывали только два и одно из ShootMania.
ShootMania - окружение Cryo
TrackMania 2 - окружение Canyon
TrackMania 2 - окружение Valley
Когда ждать? Даты бета-версий SM, QM и TM²:
Бета TrackMania 2: конец 2010
Бета ShootMania: начало 2011
Бета QuestMania: скоро (?)
Мы будем и далее следить за новой информацией по TrackMania 2, ShootMania и QuestMania. Следите за нашим сайтом. Вы так же можете почитать форум ManiaPlanet.
Вчера на французских отборочных WCG2009 компания-разработчик TM - Nadeo анонсировала вторую часть игры и представило первое окружение, которое носит название Valley (Долина). Было показано два ролика из игры. Помимо роликов директор Nadeo Флоран Кастельнерак рассказал о новых возможностях, которые ждут игроков.
Самое заметное нововведение это конечно же новый графический движок игры, который придет на смену существующему движку, который был разработан ещё в 2004 году и использовался в играх серии начиная с TrackMania Sunrise. Надеемся, что новый движок станет таким же современным, как его предшественник. Другие нововведения ждут редактор треков, в которой можно будет импортировать совершенно новые 3D-блоки, скачанные в интернете или сделанные своими руками. Так же блоки в редакторе можно будет совмещать между собой - они будут подстраиваться друг под друга. Ожидают игроков и нововведение ManisScript, которое позволит разнообразить игру различными скриптами, которые по всей видимости будут изменять геймплей на трассе или во время интернет-игры. Наверное многие, когда собирались с друзьями играть в TM у себя дома, всегда жалели что нет такого режима в игре, когда два игрока могут играть одновременно на экране, разделенным на две части (SplitScreen), и вот во второй части такой режим будет, что конечно очень приятно. Игроков так же ждут новые режимы игры. Если говорить о серверах в игре, то изменения коснутся механизма relay-сервера, который по всей видимости можно запустить гораздо проще чем сейчас.
Как было заявлено, разработка второй части ТрекМании ведётся с 2006 года!
Посмотреть фотографии, сделанные во время презентации вы можете в специально созданное альбоме TrackMania 2. Видео редакторе треков вы можете посмотреть по этой ссылке, а по этой ссылке можно увидеть ролик с ездой в окружении Valley.
Игра выйдет предположительно в 2010 году только на PC. Если говорить о играх ShotMania и QuestMania, которые были анонсированы полгода назад, то их выход откладывается.
Мы будем и дальше освещать информацию по TrackMania 2. Следите за форумом.
Известный в сообществе активист открывает свой личный игровой блог. Автор планирует затронуть вопросы, посвящённые всему, что происходит в сообществе. Он считает, что блог положительно сыграет на развитии сообщества, а так же будет способствовать развенчиванию некоторых мифов, бытующих в части сообщества, ведь никто практически не знает автора блога кроме как по-наслышке. В блоге же автор будет выкладывать лично свои мнения и рассуждения и пользователи тем самым могут вникнуть и понять его.
До встречи ТрекМаньяков в Петербурге остаётся всего 6 дней! Встреча будет проведена 27 и 28 июня 2009 года.
На встрече планируется посещение центра города, Крестовского острова, будет проведён турнир по ТрекМании. На встречу приедет Сухарь.bp из Москвы и Steeker (SKILL-MAX) из Твери. Вы тоже можете приехать из других городов, связавшись с этими людьми и договорившись с ними!
В субботу 27 июня, в 12:00 приходите на площадь с Лениным у метро Московская, после того, как все соберутся - группа людей пойдёт далее. Часов в 15 пройдёт турнир в Клубе Стелс, победители которого плучат футболки от SKILL-MAX. На следующий день, планируется посещение Крестовского острова, где будет катание на картах (если они работают). Встреча в 13:00 у выхода из метро "Крестовский остров".
Для координации или в случае, если вы опоздаете, вы можете позвонить Глюку по телефону +7 911 234 0036.
Вы можете обсудить план проведения встречи и предложить ещё какое-нибудь место, куда можно пойти в теме на форуме или во встрече вконтакте. Так же пишите туда что вы придёте.
Давно мы не проводили встречи, особенно в Петербурге! Настала пора провести встречу ТрекМаньяков в Петербурге!
Встреча будет проведена с 27 по 28 июня 2009 года. По аналогии со встречей в Москве, которая прошла в 2006 году, встреча будет длиться два дня. То есть суббота и воскресенье. Уже известно о приезде некоторых гостей из других городов - это Сухарь, Den, а так же Steeker из SKILL-MAX. Так же ожидается приход известных личностей прошлого - Skotinka (на фото, слева), 13player, Vled (возможно), а так же других.
В планы входит посещение центра города, посещение крестовского острова, гонка на картах, посещение различных других мест, а так же проведение турнира по TrackMania Nations Forever - SKILL-MAX 4FunOpen, в котором сможет принять участие любой, и победители которого получат футболки от Интернационального Игрового Проекта SKILL-MAX.
До встречи ещё остаётся один месяц, и вы можете обсудить план её проведения, предложить что-нибудь в теме на форуме или во встрече вконтакте.
Как стало известно, девятого мая была закрыта самая старая российская команда по ТрекМании - Qirex-RD.
Команда QRD была создана 10 июня 2004 года и после этого закрывалась несколько раз. В 2006 году например, команда объединила игроков с командой Opel и создала новую команду Opel-QRD, существующую и по сей день. На этот раз причиной закрытия стало явление, известное всем командам - это так называемое падение духа и мотивации, с последующими уходом игроков и распадом коллектива. Так и произошло. Источники сообщают, что руководство команды признаёт то, что оно допустило такую ситуацию в команде.
Команда прекращает свою игровую деятельность, но дизайнерскую деятельность она продолжает. Ведь всем известно, какие хорошие скины делают дизайнеры Qirex!
Мы надеемся что череда закрытий-открытий не закончится и команда QRD снова будет играть.
Интернациональный проект SKILL-MAX анонсирует свою собственную команду по игре TrackMania Nations Forever. Об этом сообщил в блоге SKILL-MAX Семеон «Steeker» Бобошко (основатель проекта).
Команда будет создана для участия в различных соревнованиях и будет состоять из нескольких человек. Она будет всячески поддерживаться проектом. Как сообщает Семеон, уже есть кандидаты для приглашения в команду.
Так же проект представил скин SKILL-MAX для стандартной машины TrackMania Nations Forever. Автором скина выступил 28-летний Тверской дизайнер Николай Верин, который давно сотрудничает с проектом. Скачать скин можно на нашем сайте в файловом архиве по этой ссылке.
После двух месяцев работы 37 скинмейкеров представили свои скины для команды Carpark. Жюри 3 дня оценивало работы участников и вынесло свой вердикт. Победителем стал француз gicle.
Команда Project Original объявляет об открытии своего нового подразделения - команды org'. Если у вас есть желание участвовать в матчах, катать турниры в одной команде, повысить свой уровень мастерства - у вас есть шанс. Под руководством дочерней команды будут проводиться тренировки, матчи и турниры. Это будет отдельная команда, вступив в которую, у вас появляется возможность проявить себя: - участие в матчах и турнирах как по России, так и международного уровня; - повышение своего мастерства игры под руководством лучших игроков команды pro'; - возможность дальнейшего перехода в основу команды Project Original; - выход на новый уровень в киберспорте; - приятное времяприпровождение в игре дружным коллективом.
Сегодня в зоне Украина открылись 2 новых fun сервера от команды infinity Formula. infinity fun:tmtp://#join=xspeed26 - Сервер с мини картами infinity fullspeed:tmtp://#join=xspeed25 - Название сервера говорит само за себя. На сервере высокоскоростные карты. Мы будем рады видеть вас на наших серверах! gl&hf